くりさがりのあるひきざんをScratchで楽しんでみたい!ということで、作成しました。
https://scratch.mit.edu/projects/743813500/editor
くりさがりのイメージがつかめない人向けに、ヒントが出るようにしています。
恐竜がひくかず分だけ、ミカンを食べることによって視覚的にわかりやすくしました。
プログラミング的な話をすると、このScratchでは ブロック定義を使いました。
恐竜がみかんを食べるときの一連の動作を定義することによって、同じ動作をするところに、1行のみで追加できるのでコードがすっきりします。
ブロック定義を使うメリットとしては、例えば一連の動作を一部変えたいときに、定義の部分だけ変更すれば、コードを入れたところは変更しなくてすむところにあります。
これらの考え方は、Scratchだけではなく、プログラミングをする際の基本的な考え方です。
「いかに楽をして、わかりやすく表現するか!」
これらを考えることがプログラミングの醍醐味だなぁと思います。
別バージョンで くりあがりのあるたしざん も作っています
https://scratch.mit.edu/projects/740653151/